双赢彩票在银与绯这款游戏中,dot流派是一种以持续伤害为核心玩法的策略组合。目前游戏中的dot效果主要分为三类瘟疫、流血和痛楚,以下是dot流派的配队详细攻略分享。
该流派最重要的是给敌人挂上持续掉血的流血buff,这就需要多名可以挂流血buff的角色,因此给出了以下配队:
其中主要的是归乡的哈提、阿加雷斯和琪安德这三个角色都能给敌人挂持续掉血的流血buff,来对敌人造成伤害。
1、挂流血buff:归乡的哈提的战技和特性(瘟疫)、阿加雷斯的奥义和特性(痛楚)、琪安德的战技和特性(流血),以上就是三位角色挂流血buff的方式。
2、生存保障:赛特作为万金油奶妈,不仅回血多,奥义和战技带有的净化效果还可以为友方角色清除减益和控制效果。最后前排的贝拉会召唤两个木偶,用于吸引敌人火力,而琪安德也可以作为前排吸引敌人部分火力,因而保障了全队的生存能力。
2、释放思路:因为琪安德释放奥义只用消耗3点血魂,所以优先释放琪安德奥义点亮残月,紧跟着释放阿加雷斯奥义挂痛楚buff并点亮满月,然后再释放赛特奥义回血净化点亮新月。这样就开启了一次血月,在血月期间就可以释放归乡的哈提奥义打出高额伤害,血月结束后继续按照琪安德到归乡的哈提这个顺序循环释放奥义。
因为贝拉的奥义要消耗5点血魂,释放了之后会减慢开启血月的速度,不利于队伍循环,但也不是说贝拉的奥义没用,比如有一些敌人在释放蓄力技能时释放贝拉的奥义可以打断敌人蓄力技能(boss除外),因此在正确的场合释放贝拉的奥义是有奇效的。
尼可的奥义和战技都可以造成流血buff,并且可以作为刺客切敌人后排,没有琪安德的可以先用尼可代替,但不推荐尼可换阿加雷斯。
虽然尼可的奥义初始只消耗2点血魂,但每一次释放会增加1点血魂,释放三次后固定5点,对于打持久战不适合,容易拖慢开启血月的速度,建议看对局情况来装配。
2、还有就是没有贝拉当前排的,也可以用西奥法纳和弗里德里希,不推荐用伊戈德拉希尔
该流派的重点核心是流血buff和归乡的哈提奥义,归乡的哈提奥义会结算2次敌人受到(持续伤害)效果的伤害,再简单讲2秒减200血,持续10秒,1次就200×5=1000,结算2次就是200×5×2=2000。
并且只要是持续伤害,归乡的哈提奥义就可以结算2次伤害,并且队友挂的持续伤害也可以结算2次,所以才需要也可以挂持续伤害的角色。因此只要持续伤害高,那么结算的伤害就会更高。
美术风格鲜明:角色造型兼顾宗教象征与华丽细节,常见元素如十字徽饰、金属铠甲与蔷薇纹章,展现强烈视觉记忆点。游戏采用大量水彩风手绘动画承载主要剧情,营造类似动画影集的叙事节奏,画面质感柔和且富有艺术性。角色立绘与场景设计极具个性,兼具古典审美与现代潮流,适合偏好二次元与暗黑风格的玩家群体。简化养成系统:角色成长机制采用“同调升级”方式,资源需求相对平衡,避免重复刷图造成的负担。通过“定时收益”系统轻松获取养成材料,即使不在线也能持续获得资源,降低每日投入压力双赢彩票。战斗部分支持自动与手动双模式,前者适合日常推进,后者提供战术深度,布阵与技能释放策略可灵活切换。
立绘,剧情没的说。其实这类放置自走类游戏大部分都是在美术和剧情上下功夫,玩法都大同小异,但是这款的美术要更出众一些,而且剧情也是采用番剧类的动画过场,搭配日语配音,代入感非常强(但我还是选择跳过,我真对二次元剧情真的不感兴趣),虽说玩法大同小异,但这年头,玩就玩在“小异”上。战斗前是九宫格布阵,进入对局视角略微转换双赢彩票,不是纯2D的自走,有立体感。最主要的差别是他的血月模式,会有额外效果。独创的“月相机制”将战场环境分为弦月、望月、满月三种状态,影响角色技能效果和站位策略。九宫格回合制要求玩家平衡月相周期、阵营克制与技能联动,策略深度极高,但学习曲线陡峭,对新手门槛较高。手动玩法可以自由施法,还能和场景联动,不过我还是选择自动。
玩了差不多一小时,感觉翻译太失败了,很多文字没有做成我们中国人好理解的意思,还有日语太多,把我劝退了。
刚刚下载试玩了1个小时,对略显沉重的黑暗哥特风抗性为0,是被宣传cv吸引进来的,第一章剧情内容丰满,剧情跌宕,老到的台词设计也被声优的卖力表现显得吸引力十足。这个是我这么久以来手机RPG中第一个没跳台词认真看剧情的游戏。所以先给个高分,小充一笔,希望正式开游的时候能更上一层楼。 建议别像隔壁永夜降临:复苏8个战令所有强化都要充money那样,吃相太难看
自动战斗解放双手是好事。给3星是担心如果只有自动挂机,玩法会不会太单调?角色搭配、技能策略有没有深度?PV看不出太多,希望不是纯数值碾压,不然容易腻。
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美术和妹子绝对是顶级吸引力,预约了!扣一星主要是对养成系统和付费有点小担心... 希望官方能良心点,别搞得太逼氪逼肝,让休闲玩家也能好好欣赏老婆和剧情。
角色是好看,预约了。扣分给目前信息不透明:具体哪天开服?预约里程碑奖励是啥?公测福利如何?官方多给点实在信息啊,光靠美图吊胃口不够。福利和开服时间请速速公布!
剧情画风都很好,但是战斗的策略性欠缺。人物职业搭配不明显。希望能改进。不知道其他人有没有认真玩,瞎评论。质量可以的
《银与绯》6月26日公测开启!公测首月活动累计可得300抽+SSR眷属「贝拉」和SSR眷属「哈缇」! --------------------------------------------- 『你觉得……人的一生在什么时候才算终结?』 『是心脏停止跳动的时候』 『是停止思考的时候』 『还是……被人遗忘的时候呢?』开发者:上海沐漪网络科技有限公司